lördag 11 oktober 2008

Ett evighets-arbete

Vanligtvis när man bygger en 3D-spelsmotor är man upp till flerar hundra personer som arbetar parrallellt med projektet i flera år. I detta fall kommer jag vara helt själv. Det funkar det med men det kommer som sagt bli ett "evighets-arbete"
Jag har beräknat att arbeta med projektet i ca 3-4 h varje dag på vardagarna och 12-18 h varje helg.

Inga kommentarer: