tisdag 21 oktober 2008


Jag lägger på en färg och skickar mina vertex till en för-definierad "Shader" som simulerar ljus-riktning. Den kommer jag inte använa sen utan jag kommer skapa men egen målare :P men den är bra för att se resultat. höjden är beräknad efter en sinus funktion efter vertexens x-poisition.


Inga kommentarer: