skip to main | skip to sidebar

CJ's 3D-engine

Uppbyggnaden av min egen 3D-motor Tid nerlagt på projekt hitills: 244 h

tisdag 21 oktober 2008

Lite kullar i landskapet


Jag låter en slump generator positionera ut olika höjder till mina vertex för att få lite höjd-skillnader:

Upplagd av Carl-Johan Kihl kl. 02:05

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar

Senaste inlägg Äldre inlägg Startsida
Prenumerera på: Kommentarer till inlägget (Atom)

Bloggarkiv

  • ▼  2008 (16)
    • ►  november (1)
    • ▼  oktober (15)
      • En intelligent terräng2
      • En intelligent terräng
      • HöjdMapp
      • Nosie shaded
      • Jag lägger på en färg och skickar mina vertex till...
      • Lite kullar i landskapet
      • Ett landskap
      • En första början
      • Hur ritar man i 3 dimensioner?
      • Så långt har jag kommit hittils
      • Vad ska en 3d-motor innehålla?
      • En 3d-motor i detalj
      • Ett evighets-arbete
      • Ok, kul men vad är en 3D-motor?
      • Jag ska bygga en 3D-motor

Om mig

Carl-Johan Kihl
Visa hela min profil